大家好,我是X博士。
在2022年即将步入终点的时刻,任谁也没想到新闻出版署会给玩家和游戏厂商们送来一(📩)份大礼,停发了五百多天的进口版号终于松口了。
版号重发后,极大程度地影响了2023年国内游戏市场的格局,也让一(📆)下获得六款大IP版号的腾讯瞬间(🎋)成为最大赢家。
这下沉寂了整个(🏮)2022的腾讯终于等来了扬眉吐气的时刻,小马哥估计也会一改前几日的苦闷状态,在家里偷着乐了。
那么2023年腾讯究竟会给(📉)玩家带(🏬)来哪些新品呢?今天就随X博士一起来(📪)看一看。
划重点一(😏):版号抽(🙅)到王炸 腾讯年后将火力全开(🈹)
在去(🏚)年12月28日,进口版号发放的那一刻,腾讯游戏便已经确定(🥙)了2023年的业务重心。
毕(♑)竟,任谁同时抽到《无畏契约(瓦罗兰特)》和《命运方舟((🛰)失落的方舟)》这组王炸底牌,也都会不(🤟)假思索的all in进去。
观察腾讯手中的游戏(🤨)阵容便能(🛐)发现,腾讯旗下作品基本全线步入老龄,曾经DNF、CF、LOL三(😄)款当家头牌,均以超过十岁高龄,就连王(🚴)者荣耀也已经是2015年的游戏。
这么些年下来,腾讯除了一款和平精英稍(👱)占优势外,其他作品(🐆)都(🚃)不见明显成(🚵)绩,端游新品更是(🏟)屈指可数。
雪上加霜的是,近些年来自韩、日、及欧美等海(🚞)外地区的进口游(😛)戏版号几乎完全停发,腾讯纵使先后与卡普空、育碧、动视、EA、EPIC等厂商签下时下热门网游的代理,却因迟迟拿(🦌)不到(🕔)版号,最后只能当起了(💞)打(🏫)工仔,白白送给人家一个接一个的爆款手游。
不过《无畏契约》《命运方舟》登场后情况就大不相同了,作为在(🔎)国际已经享有与CSGO同等影响力的FPS游戏,《无畏契约》上线后会迅速从CF手(😤)里接过FPS一哥的位置,在国内掀起一场不亚于当年《守望先锋》公测的风潮。
加上拳头游戏与生俱来的电竞体制,组织起体(💷)量等同于LOL的电竞赛事也似乎不在话下。
而《命运方舟》则也能与DNF一较高低,在国内市场多年缺乏高质量韩游的情(👫)况下,曾(📯)经看腻了的油腻师姐,如今也变成了稀(🥙)罕货。
这(🤑)两款游戏目前官方都已经明里暗里告诉玩家(🌪),游戏将在2023年迅(➗)速(🎄)准备公测,腾讯的两计续命良药恐怕在春节后便会大张旗鼓地开始宣发了。
除此之外(🥋),这次版号中还带有《饥荒》手游、《宝可梦大集结》等其他数款作品,加入已经过审的《全境封锁2》,预计2023年腾讯要大举(📎)发力,一扫往年颓势了(🚪)。
划重点二:王者IP大范围扩张 腾讯也要进军开放世界
要说近两年最热门的游戏(❕)类型,那必然跳不过开放世界,自去年叠纸等其他领域厂商公布旗下开放世界新作后,腾讯也明显坐不住了,迅速公开了《王者荣耀世界》以(🔮)示应对。
以2022年(🐤)多家机构(🍷)爆出的手游收入排(🎡)行榜来看,腾讯的《王者荣耀》《和平精英》依旧稳稳排在前两位,但近年新兴的《原神》已经基本持平《和平精英》,并以巨大优势超(🀄)过余下对手。
这样大的一块蛋糕,腾讯不眼馋那是不可能(😔)的。
而且王者已经是15年的作品了(🍡),原神则才刚满两岁,如不提(🚇)前布(🗨)局,未来恐成最大威胁。
再加上去年网易、叠纸等厂(🐺)商也就分蛋糕一事高调报名参赛,腾讯眼下也就只能(😭)调用王者这块大招牌了。
目前来看,腾讯手中公开的开放世界只有《王者荣耀世界》《洛克王国手游》以及《致(🔏)金庸》三张牌,但从各个游戏公布的宣传预告来看,2023年最有希望上线(🕵)公测的就只有《王者荣耀世界》,其他游戏的完成度怕(🔪)不是只有个“新建文件夹”。
现在看看,在大伙儿都准备2023推出(😔)开放世界游戏的情况下,腾讯的反应还是和以前一样慢半拍。
不过,王者荣耀IP旗下的其他几款衍生作品倒是很有可能上线,《代号:破晓》和《王者万象棋》两种类型相对比较简单,在技术上没有太大难题,浅测一下早(🕷)日上线才能帮天美稳住招牌。
划重点三:暴雪压垮养猪场 腾讯也(🎮)准备好来抢人了
如果用一个(🔂)字来形容2022腾讯的状态,那X博士觉得应该是“摆”,毕竟12月之前只拿了2个版号的腾讯,确实是啥(🌤)活儿也整不出来。
但(⛪)是如(🚿)果用一个字来形容2023的腾讯,那我想绝对是“急”。
手里握着的重量级版号急着上线,开放世界游戏(🚹)的推进要加急,眼瞅着暴雪就要润了,自己旗下却没有一个能接手的MMORPG和CCG卡牌游戏,也能(🔨)把(✉)人急死。
在CCG卡牌方面,腾讯是真的没辙,毕竟(🚆)网易依靠着炉石带来的稳定市场,在这多年的运营里,已经拿(😱)下了该(📖)类型几乎全部的市场份额。
就看他们最近踢开炉石搞得卡牌晚会,在暴雪润掉之后也能够稳住多半的卡(💆)牌玩家。
反观(💌)腾讯,要想啃下CCG这款硬骨头,唯(🙊)一的方法就是在炉石离开这(🤓)段时间里,《符文大地传说》恰好过审,这才有机会扳回一城。
而MMO领域,就纯粹是腾讯(🙇)这两年不争气了。
作为曾经的MMORPG大厂,腾讯手里应该是最不缺这类作品的,但在(📵)韩游逐渐引起审美疲劳,且因诸多氪金套路被市场淘汰之后,腾讯在MMORPG这方面就再没出(🏃)过(🥄)几个能打的(🤚)作品(🚃)。
以至于到临近魔兽停(👘)服,才能紧赶慢赶的抛出一个由《我叫MT》团(🎒)队仿制的“国产魔兽”《塔瑞斯世界》,完成度还只有首测。
且不说这种类同人作品的游戏在魔(👻)兽圈子里有没(🃏)有号召力,就是几轮测试调整过后,别(📩)说市场早被《激战2》《FF14》甚至《逆水寒》抢了个(🐍)干干净净,估计《魔(🤼)兽世界(🌔)》都有可能找(🅾)到下家了。
还是应了那句话,腾讯确实在多数事情上都慢人半拍。
划重点四:下沉市场逐渐收拢 2023恐不会有过多铺量作品
在12月底的腾讯会议上小马哥已经明确表示,未来的腾讯将进入降本(📈)增效(💁)的时代,此前大范围的铺量、买量、主打下沉市场的作品,在2023应该会有极大程度的收敛。
2023年,腾讯推出的中小体量作品,估计都更多围绕着自家或买来的(🔉)IP衍生为主了。
除了上面提到几款,像已经拿到版(💍)号的《合金弹头:(❇)觉醒》,魔方公布的(🔹)《一人之下》手游等作品,应该会在2023拥有较高的优先(📦)级。
另外,像《白夜极光》《卡拉彼丘》等腾讯代理的相对成熟的作品,也基本都会在2023年上线。
对于腾讯系的玩家来说,2023年倒是还挺值得期(👽)待的呢。
课后小问题:
2023年你期待腾讯的哪一款作品呢?